【译】JavaScript 变量的生命周期:为什么 let 不存在变量提升
原文链接 : JavaScript variables lifecycle: why let is not hoisted
原文作者 : Dmitri Pavlutin
译文出自 : 众成翻译
译者 : yangzj1992
校对者: lisa
首发于: 众成翻译
变量提升是一个将变量或者声明函数提升到作用域起始处的过程,通常指的是变量声明 var
和函数声明 function fun() {...}
当 let
(以及具备了和 let
相似声明行为的 const
和 class
)等声明方式在 ES2015 中被引入后,许多的开发者包括我都使用了变量提升的定义来描述变量是如何被访问的。但经过对这个问题更多的搜索后,我十分惊讶的发现变量提升并不是可以用来准确描述 let
变量初始化和可用性的合适术语。
ES2015 为 let
提供了一个不同的改进机制。它要求了更严格的变量声明方式(你在定义变量前是无法访问它的)并且这也在结果上保证了更好的代码质量。
现在让我们一起深入了解关于这个过程的更多细节。
容易出错的 var
变量提升
有时我会在作用域下的任何位置上看到一个奇怪的变量声明 var varname
和函数声明 function funName() {...}
。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 | // var hoisting num; // => undefined var num; num = 10; num; // => 10 // function hoisting getPi; // => function getPi() {...} getPi(); // => 3.14 function getPi() { return 3.14; } |
变量 num
在它的声明语句 var num
之前就被访问了,所以它的值为 undefined
函数 function getPi() {...}
是定义在文件的末尾的。然而函数可以在它声明 getPi()
之前就被调用,因为它被提升到了作用域的顶部。
这就是典型的变量提升。
事实证明,在首次使用变量或函数后才声明变量或函数会很容易产生困惑。假设你正滚动查看一个大文件,然后发现了一个未声明的变量...你肯定会想它到底为什么在这里出现并且它是在哪定义的呢?
当然一个熟练的 JavaScript 开发者并不会这样编写代码。但在成千上万个 JavaScript Github 库中却可能存在着相当数量的这样的代码。
甚至在上面给出的代码示例中,我们也很难去明白代码中的声明流程。
我们应当自然地首先声明或是描述一个未知的术语。在这之后再对它进行使用。let
便是鼓励你遵循这种方法来设置变量。
深层内容: 变量的生命周期
当引擎使用变量时,它们的生命周期包含以下阶段:
-
声明阶段 这一阶段在作用域中注册了一个变量。
-
初始化阶段 这一阶段分配了内存并在作用域中让内存与变量建立了一个绑定。在这一步变量会被自动初始化为
undefined
。 -
赋值阶段 这一阶段为初始化变量分配具体的一个值。
一个变量在通过声明阶段时它还是处于 未初始化的 状态,这时它仍然还没有到达初始化阶段。
注意,按照变量的生命周期过程,声明阶段与我们通常所说的变量声明是不同的术语。简单来讲,引擎处理变量声明需要经过完整的这 3 个阶段:声明阶段,初始化阶段和赋值阶段。
var
变量的生命周期
稍微熟悉下这些生命周期阶段,现在让我们用它们来描述引擎是如何处理 var
变量的。
假设一个场景,当 JavaScript 遇到了一个函数作用域,其中包含了 var variable
的语句。则在任何语句执行之前,这个变量在作用域的开头就通过了声明阶段并马上来到了初始化阶段(步骤一)。
同时 var variable
在函数作用域中的位置并不会影响它的声明和初始化阶段的进行。
在声明和初始化阶段之后,赋值阶段之前,变量的值便是 undefined
并已经可以被使用了。
在赋值阶段 variable = 'value'
语句使变量接受了它的初始化值(步骤二)。
这里的变量提升严格的说是指变量在函数作用域的开始位置就完成了声明和初始化阶段。在这里这两个阶段之间并没有任何的间隙。
让我们参考一个示例来研究。下面的代码创建了一个包含 var
语句的函数作用域:
1 2 3 4 5 6 7 8 | function multiplyByTen(number) { console.log(ten); // => undefined var ten; ten = 10; console.log(ten); // => 10 return number * ten; } multiplyByTen(4); // => 40 |
当 JavaScript 开始执行 multipleByTen(4)
时进入了函数作用域中,变量 ten
在第一个语句之前就经过了声明和初始化阶段,所以当调用 console.log(ten)
时打印为 undefined
。
当语句 ten = 10
为变量赋值了初始化值。在赋值后,语句 console.log(ten)
打印了正确的 10
值。
函数声明的生命周期
对于一个 函数声明语句 function funName() {...}
那就更简单了。
声明、初始化和赋值阶段在封闭的函数作用域的开头便立刻进行(只有一步)。 funName()
可以在作用域中的任意位置被调用,这与其声明语句所在的位置无关(它甚至可以被放在程序的最底部)。
下面的代码是一个函数提升的演示:
1 2 3 4 5 6 7 | function sumArray(array) { return array.reduce(sum); function sum(a, b) { return a + b; } } sumArray([5, 10, 8]); // => 23 |
当 JavaScript 执行 sumArray([5, 10, 8])
时,它便进入了 sumArray
的函数作用域。在作用域内,任何语句执行之前的瞬间,sum
就经过了所有的三个阶段:声明,初始化和赋值阶段。
这样 array.reduce(sum)
即使在它的声明语句 function sum(a, b) {...}
之前也可以使用 sum
。
let
变量的生命周期
let
变量的处理方式不同于 var
。它的主要区分点在于声明和初始化阶段是分开的。
现在让我们研究这样一个场景,当解释器进入了一个包含 let variable
语句的块级作用域中。这个变量立即通过了声明阶段,并在作用域内注册了它的名称(步骤一)。
然后解释器继续逐行解析块语句。
这时如果你在这个阶段尝试访问 variable
,JavaScript 将会抛出 ReferenceError: variable is not defined
。因为这个变量的状态依然是未初始化的。
此时 variable
处于临时死区中。
当解释器到达语句 let variable
时,此时变量通过了初始化阶段(步骤二)。现在变量状态是初始化的并且访问它的值是 undefined
。
同时变量在此时也离开了临时死区。
之后当到达赋值语句 variable = 'value'
时,变量通过了赋值阶段(步骤三)。
如果 JavaScript 遇到这样的语句 let variable = 'value'
,那么变量会在这一条语句中同时经过初始化和赋值阶段。
让我们继续看一个示例。这里 let
变量 number
被创建在了一个块级作用域中:
1 2 3 4 5 6 7 8 | let condition = true; if (condition) { // console.log(number); // => Throws ReferenceError let number; console.log(number); // => undefined number = 5; console.log(number); // => 5 } |
当 JavaScript 进入 if (condition) {...}
块级作用域中,number
立即通过了声明阶段。
因为 number
尚未初始化并且处于临时死区,此时试图访问该变量会抛出 ReferenceError: number is not defined
.
之后语句 let number
使其得以初始化。现在变量可以被访问,但它的值是 undefined
。
之后赋值语句 number = 5
当然也使变量经过了赋值阶段。
const
和 class
类型与 let
有着相同的生命周期,除了它们的赋值语句只会发生一次。
为什么变量提升在 let
的生命周期中无效
如上所述,变量提升是变量的耦合声明并且在作用域的顶部完成初始化。
然而 let
生命周期中将声明和初始化阶段解耦。这一解耦使 let
的变量提升现象消失。
由于两个阶段之间的间隙创建了临时死区,在此时变量无法被访问。
这就像科幻的风格一样,在 let
生命周期中由于变量提升失效所以产生了临时死区。
结论
使用 var
自由的去声明变量很容易出现错误。
基于这一点,ES2015 引进了 let
。它使用了一种改进的算法来声明变量并添加了块作用域。
因为声明和初始化阶段是解耦的,变量提升对于 let
变量(也包括 const
和 class
)是无效的。在初始化之前,变量处于临时死区中并不可被访问。
为了保证平稳的变量声明,推荐这些技巧以供参考:
-
声明,初始化变量后再使用变量。这个流程才是正确并易于遵循的。
-
尽可能的减少变量数。你暴露的变量越少,你的代码则会变得更加模块化。
这就是今天所有的内容。我们在下一篇文章再见。
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